Die Mühle bekommt Farbe🎨 Texturen einstellen – Minecraft Blender Tutorial!

Hey Leute. Nachdem wir vor Wochen eine Mühle in Minecraft 1.15.2 gebaut haben und sie anschließend in Blender importiert haben, beschäftigen wir uns heute endlich mit Shadern, Materialien und Texturen – Ich zeige euch, wie man Materialien einstellt und gebe euch einen ersten Einblick, wie man eigene Minecraft Blöcke im sogenannten UV-Editing Process erstellen würde. Gebt mir gern nen Like wenn euch das Video gefällt und ihr damit etwas anfangen konntet 🙂

Und hier der übliche Käse 😀
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