Hey Leute. Nachdem wir vor Wochen eine Mühle in Minecraft 1.15.2 gebaut haben und sie anschließend in Blender importiert haben, beschäftigen wir uns heute endlich mit Shadern, Materialien und Texturen – Ich zeige euch, wie man Materialien einstellt und gebe euch einen ersten Einblick, wie man eigene Minecraft Blöcke im sogenannten UV-Editing Process erstellen würde. Gebt mir gern nen Like wenn euch das Video gefällt und ihr damit etwas anfangen konntet 🙂
Und hier der übliche Käse 😀
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